Enquanto vasculhava o sótão de seu avô, Hikaru Shindou se deparou com um velho quadro de go. Ao tocá-lo, ele é saudado por uma voz misteriosa e logo depois cai inconsciente. Quando recupera seus sentidos, descobre que a voz ainda está presente e pertence a Fujiwara no Sai, o espírito de um antigo especialista em go. Instrutor de go para o imperador japonês na Era Heian, a paixão de Sai pelo jogo transcende o tempo e o espaço, permitindo que ele continue jogando seu amado jogo como uma entidade fantasmagórica. O objetivo final de Sai é dominar uma técnica divina de go que nenhum jogador alcançou até agora, e ele busca atingir esse objetivo jogando o jogo de tabuleiro por meio de Hikaru.
Apesar de não ter interesse em jogos de tabuleiro, Hikaru relutantemente concorda em jogar, executando movimentos conforme as instruções de Sai. No entanto, quando ele encontra o jovem prodígio do go Akira Touya, uma paixão pelo jogo é lentamente acesa dentro dele. Inspirado por seu novo rival, a jornada de Hikaru no mundo do go está apenas começando.
[Escrito por MAL Rewrite]