Um jovem mestre das ondas, conhecido apenas pelo pseudónimo de Tsukasa, acorda num MMORPG chamado The World, com uma ligeira amnésia. Ele não sabe o que fez antes de acordar. No The World, os Crimson Knights suspeitam que ele é um hacker, pois foi visto a acompanhar uma personagem modificada sob a forma de um gato. Incapaz de sair do jogo, ele vagueia à procura de respostas, evitando os cavaleiros e outros jogadores que encontra pelo caminho.
Enquanto Tsukasa explora o mundo, tropeça num item mágico que assume a forma de um “guardião”, que lhe promete proteção contra todos os males. Subaru, o líder dos Cavaleiros Carmesins, juntamente com vários outros jogadores que se tornaram conhecidos de Tsukasa, decidem investigar porque é que Tsukasa não consegue terminar a sessão e tentam chegar ao fundo do problema antes que este fique fora de controlo.
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